home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Star Wars.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  8KB  |  239 lines

  1. Star Wars: The Arcade Game
  2.  
  3.  
  4. OBJECT
  5.  
  6. To score as many points as possible by destroying a
  7. relentless swarm of IMPERIAL TIE FIGHTERS, a barrage
  8. of deadly fireballs, and a maze of sinister laser
  9. towers before finally blasting the infamous DEATH
  10.  
  11. STAR from existence.
  12.  
  13. SETTING THE CONSOLE CONTROLS
  14.  
  15. 1. Place the cartridge firmly into the cartridge slot.
  16.  
  17. 2. Turn the ON/OFF switch to ON. You'll see "STAR
  18.    WARS: THE ARCADE GAME" appear on the screen.
  19.  
  20. 3. Press the Fire buttons once to advance to the next screen.
  21.  
  22. 4. Press any key on the key pad to reverse the directions in which
  23.    the joystick will guide your ship (see JOYSTICK CONTROLLER section).
  24.  
  25. 5. You'll see the words "WAVE 1," "WAVE 2," and
  26.    "WAVE 3," each with a DEATH STAR displayed beneath it.
  27.  
  28. 6. Using the joystick controller, position your sight (the
  29.    cursor) directly over the DEATH STAR and WAVE
  30.    number (difficulty level) you wish to play.
  31.  
  32. 7. Press the Fire buttons once to begin that WAVE.
  33.  
  34.  
  35. THE JOYSTICK CONTROLLER
  36.  
  37. Because this is a one-player game, plug the joystick controller
  38. into the jack labelled "1."
  39.  
  40. Without pressing a key (see SETTING THE CONSOLE CONTROLS, #4.),
  41. the joystick operates much like the flight controls of an X-WING
  42. FIGHTER. To gain altitude (fly upwards), pull BACKWARDS on the
  43. joystick. To dive (fly downwards), push FORWARDS on the joystick.
  44. To reverse the way the joystick operates, simply follow step #4
  45. under SETTING THE CONSOLE CONTROLS. To fly left or right, simply
  46. move the joystick in those directions.
  47.  
  48. To fire your PROTON TORPEDOES, press both Fire buttons at the same
  49. time. Holding the Fire buttons will not produce rapid fire succession.
  50.  
  51. PLAYING
  52.  
  53. In this game, there are increasing WAVES of difficulty.
  54. Each WAVE features 3 Rounds (except for WAVE 1).
  55. The rounds involve: (1) destroying fireballs and shooting
  56. down TIE FIGHTERS patrolling the DEATH STAR
  57. (2) blasting fireballs and the tops off of LASER TOWERS
  58. along the surface of the DEATH STAR, and (3)
  59. destroying fireballs while avoiding CATWALKS in the
  60. DEATH STAR's EQUATORIAL TRENCH. It is in this
  61. last round that you must also hit the MAIN REACTOR
  62. PORT on the floor of the TRENCH with a PROTON
  63. TORPEDO to destroy the DEATH STAR completely!
  64. You'll begin the game at WAVE 1, Round 1 with 9 energy
  65. shields. Each time you successfully complete a
  66. WAVE, you'll automatically advance to the next and
  67. more difficult one with your remaining number of energy
  68. shields--plus 3 additional energy shields (NOTE:
  69. the maximum number of shields you can have at one
  70. time is 9). When you lose all 9 energy shields, and are
  71. hit by a fireball or fly into a CATWALK, you lose your
  72. X-WING FIGHTER and the game ends. You must
  73. begin again. MAY THE FORCE BE WITH YOU.
  74.  
  75. SHOOTING THE IMPERIAL TIE FIGHTERS
  76.  
  77. Round #1
  78. The IMPERIAL FLEET approaches! Their mission--
  79. to protect the DEATH STAR at all costs. These TIE
  80. FIGHTERS are armed with deadly fireballs. It's up to
  81. you to blast as many TIE FIGHTERS and fireballs as
  82. possible in order to gain the most points. Each time a
  83. fireball impacts your ship, you lose 1 energy shield.
  84.  
  85. Of course, DARTH VADER will not idly sit by as you
  86. attempt to destroy his FLEET! Amidst the barrage of
  87. IMPERIAL TIE FIGHTERS, you'll occasionally see
  88. one TIE FIGHTER that's a different shape than the
  89. others. That's DARTH VADER's ship! Be careful--
  90. but be quick to blast him with your PROTON TORPEDOES
  91. and you'll gain extra points.
  92.  
  93. Survive this round and advance to the next one with
  94. your remaining number of energy shields.
  95.  
  96. BLASTING LASER TOWERS
  97.  
  98. Round #2
  99.  
  100. You've made it past the IMPERIAL FLEET and now
  101. you're streaking across the surface of the DEATH
  102. STAR. Suddenly, you're caught in a maze of sinister
  103. looking LASER TOWERS that rise into the darkness
  104. of space. You'll have to do some fancy flying if you're
  105. to avoid hitting them with your X-WING FIGHTER.
  106.  
  107. Set your sights on the tops of these towers as you fly
  108. by and try to blast them with your TORPEDOES. For
  109. each tower top you hit, you gain extra points.
  110.  
  111. And by the way, keep an eye open for those deadly
  112. fireballs. They're still out there (and after your ship)!
  113. Destroy them for extra points, too. Each time a fireball
  114. hits your ship, or you hit a tower, you lose 1 energy shield.
  115.  
  116. Survive this round and advance to the next one with
  117. your remaining number of energy shields.
  118. SURVIVING THE EQUATORIAL TRENCH
  119.  
  120. Round #3
  121. Beyond the LASER TOWERS lies the DEATH
  122. STAR's EQUATORIAL TRENCH. Once you're in it,
  123. get ready to fly like you've never flown before! As if
  124. the attacking fireballs aren't enough, there are all
  125. sorts of CATWALKS to avoid as you speed through
  126. this narrow passageway. Fly over under, and around
  127. them--just don't hit them. Each time you do, or if
  128. you're hit by a fireball, you lose an ENERGY SHIELD.
  129. Destroy fireballs along the way for extra points or
  130. better yet, USE THE FORCE
  131.  
  132. When you've made it past all these CATWALKS
  133. keep an eye on the TRENCH's floor. When you see
  134. the MAIN REACTOR PORT, let the PROTON
  135. TORPEDOES fly. Make a direct hit and DEATH STAR
  136. explodes! The REBEL BASE is once again safe from
  137. the forces of the EMPIRE.
  138.  
  139. Survive this round and advance to the next WAVE
  140. with your remaining number of energy shields--plus bonus shields.
  141.  
  142. END OF WAVE
  143.  
  144. Each WAVE ends when you successfully complete all
  145. 3 rounds. As long as your X-WING FIGHTER has not been
  146. destroyed, you will automatically advance to the next round, or WAVE.
  147.  
  148. WAVE SELECTION & PROGRESSION
  149.  
  150. After turning the game unit ON, and advancing to the
  151. second screen, you may select WAVES 1 through 3 to
  152. begin playing by placing your sight (the cursor) over the
  153. desired WAVE number and pressing the Fire buttons.
  154. The WAVE number will appear in the upper, right-hand
  155. side of the screen during game play. You cannot select
  156. WAVES 4 and up; you must survive WAVE 3 to advance
  157. to WAVE 4, and so on.
  158.  
  159. WAVE #    ACTION
  160.  
  161. 1         EASY
  162.           No Round #2
  163.           No CATWALKS in EQUATORIAL TRENCH
  164.  
  165. 2         MEDIUM
  166.           Round # 2 begins
  167.           No CATWALKS
  168.  
  169. 3 & up    HARD
  170.           CATWALKS
  171.  
  172.  
  173. END OF GAME
  174.  
  175. The game ends when you run out of ENERGY SHIELDS and are
  176. hit by a fireball or your X-WING FIGHTER hits a CATWALK.
  177.  
  178. To play again, press RESET, then choose the WAVE
  179. number you wish to play.
  180.  
  181. SCORING
  182.  
  183. Destroying:
  184. TIE FIGHTERS ..........1,000 points
  185. DARTH VADER's ship ....2,000 points
  186. Fireballs ................33 points
  187.  
  188. Laser Tower Tops:
  189. 200 points are earned for destroying the first Laser
  190. Tower top. Thereafter, each subsequent Tower top is
  191. worth an additional 200 points.
  192.  
  193. EXAMPLE: the first Tower top destroyed is worth 200
  194. points. The second Tower top destroyed is worth 400
  195. points, and so on.
  196.  
  197. Destroying all Laser Tower tops . . .50,000 bonus points
  198.  
  199. Bonus Points and Energy Shields for Destroying the Death Star
  200.  
  201. The number of bonus points earned for destroying the
  202. DEATH STAR depends upon the WAVE number at
  203. which you begin the game.
  204.  
  205. Start on WAVE 1
  206.  
  207. Wave        Bonus
  208. 1-3 ....... 10,000
  209. 4-5........ 65,000
  210. 6 & up ... 150,000
  211.  
  212. Start on WAVE 2
  213.  
  214. Wave        Bonus
  215. 2-5........ 65,000
  216. 6 & up ....150,000
  217.  
  218. Start on WAVE 3
  219.  
  220. Wave        Bonus
  221. 3 & up.....150,000
  222.  
  223. Whenever you destroy the DEATH STAR, you'll earn
  224.  
  225. 5,000 bonus points for each remaining energy shield--
  226. plus 3 bonus shields.
  227.  
  228. BONUS POINTS FOR USING THE FORCE
  229.  
  230. Depending upon which WAVE you are playing, you will
  231. earn bonus points when you destroy the DEATH STAR using THE FORCE:
  232.  
  233. Wave        Bonus
  234. 1........... 5,000
  235. 2 ..........10,000
  236. 3 ..........15,000
  237. 4...........25,000
  238. 5...........50,000
  239. 6 & up ....100,000